Иван хочет только правдоподобно отыгрывать и применять «крутые» слова к месту.
И чтоб слова «уязвимость протокола» не звучали для него заклинанием на латыни.
Нененене, кто-то может любит читать проду от лица персонажей, но пишет сурово технические отчеты.
Вопрос же — что и как ты сам пишешь? Смесь истории с впечатлениями? :)
У меня нет на руках листа, он в плену у мастера — так что статы я помню весьма приблизительно.
Кроме очевидного — ST8, DX11, IQ13, HT11 (bs поднят до 6.0)
Из ключевых достоинств — внешность на 16 очков, 4 статус, и МНОГА ДЕНЕГ за 50.
Из недостатков — lecherosness, голоса в голове на 5, и понятно-что-за-секрет за 10.
Около 18-20 навыков по 1, кроме упомянутого и навыка knife.
Павер с крысами описан Греем в соответсвующем посте.
Что-то я его пропустила или уже успела забыть.
Но таки сращу же скажу — я не спрашиваю «как стоит писать отчеты», «что вы от них ждете» и «дайте мне совет».
Только собираю любопытную мне информацию :)
Не знаю про Россию, дело происходило в Мюнхене.
В России, кажется, основной пик популярности пришелся на русский перевод (2001 вроде). Может это и не так, но в том же Лабиринте в AM играли не так уж редко.
Если я гнусно вру, то прошу меня простить — давно дело было.
Ну железные рельсы в туннеле я тоже не вожу, но общее представление о сюжете с определенными точками, в которых ситуация может пойти тем или иным путем в зависимости от действий игроков есть всегда. АВ не позволяет даже такой структуры (вернее позволяет, но его приходится в такую структуру загонять — по выражению Арсения «неоптимально использовать систему»).
*W не позволяет (или в значительной степени мешает) игре по сюжетам, позволяя комфортно играть только в песочнице. Я не люблю песочниц, ИМХО имею на это право.
Я где-то писала, что в АВ кубик не определяет успешность действия? Проблема как раз в том, что он делает это «в несколько более широком смысле, чем в классических играх».
Система мне нужна как инструмент для разрешения конфликтов и создания общей картины о мире в головах игроков. Все, больше система ни для чего не нужна. Вот для решения этой задачи АВ — плохая система.
И чтоб слова «уязвимость протокола» не звучали для него заклинанием на латыни.
Вопрос же — что и как ты сам пишешь? Смесь истории с впечатлениями? :)
Но на самом деле я оценила шутку Тео, хотя он не шутит же! (:
Кроме очевидного — ST8, DX11, IQ13, HT11 (bs поднят до 6.0)
Из ключевых достоинств — внешность на 16 очков, 4 статус, и МНОГА ДЕНЕГ за 50.
Из недостатков — lecherosness, голоса в голове на 5, и понятно-что-за-секрет за 10.
Около 18-20 навыков по 1, кроме упомянутого и навыка knife.
Павер с крысами описан Греем в соответсвующем посте.
Но таки сращу же скажу — я не спрашиваю «как стоит писать отчеты», «что вы от них ждете» и «дайте мне совет».
Только собираю любопытную мне информацию :)
:)
Кажется, я со своей тезкой пропустила событие по одной и той же причине.
В России, кажется, основной пик популярности пришелся на русский перевод (2001 вроде). Может это и не так, но в том же Лабиринте в AM играли не так уж редко.
Если я гнусно вру, то прошу меня простить — давно дело было.
Правда мы еще «вырезано цензурой», когда пили чай. Это забыл.
В отчетике будет слишком много «цензура» или «цензура»… Ох, даже «цензура».
Там впрочем полно таких постов.
Система мне нужна как инструмент для разрешения конфликтов и создания общей картины о мире в головах игроков. Все, больше система ни для чего не нужна. Вот для решения этой задачи АВ — плохая система.